Auf dieser Seite gibt es einige Beispiele dafür, dass die NTSC-Versionen (JAP und US) einiger Nintendo 64-Spiele schneller sind als die PAL-Version. Bestes Beispiel dafür ist Mario Kart 64.
Ein erster Versuch war, einfach die Runden- und Gesamtzeiten im Zeitfahrmodus zu vergleichen. Die Tabelle mit den Zeiten findet sich unten.
Natürlich fährt man nicht immer exakt gleich, so dass diese Zeiten fehlerhaft sein können. Trotzdem zeigen sie deutlich, dass ich mit der JAP-Version immer schneller war.
Um den Unterschied deutlich zu machen, habe ich einen direkten und gleichzeitigen Vergleich gemacht. Ich bin jeweils mit dem gleichen Fahrer auf der selben Strecke gestartet. Weil auch die Startuhr in der NTSC-Version schneller läft, habe ich mit dem Losfahren gewartet bis auch auf der PAL-Konsole der Start freigegeben war. Oben sieht man den Versuchsaufbau, unten das dabei entstandene Video.
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